Reproduktion der GPU-Rasterisierung für 2D-Anwendungen in CUDA.

Art der Arbeit:
Bachelor-Arbeit
Betreuer:
Homepage: http://www3.informatik.uni-erlangen.de/Persons/schneider/
E-Mail: max.schneider@informatik.uni-erlangen.de
Beschreibung der Arbeit:

Ziel dieser Arbeit ist die Implementierung eines vorgegebenen Algorithmus für Polygon-Rasterisierung in CUDA.

Bearbeitungszustand:
Abgeschlossen von Christoph Saba