Lehrstuhl für
Informatik 3
Abschlussarbeiten
Offen
Laufend
Abgeschlossen
Department Informatik
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Informatik 3
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Arbeiten
Abschlussarbeiten am Lehrstuhl Rechnerarchitektur
Foliensatz mit Beschreibungen einer Auswahl der u.g. offenen Themen (PDF)
Offen
Live Steering von Computer Simulationen
Seismic Wave Propagation
Auto-tuning für Stencil Codes
Design und Implementierung eines grafischen ,,screen''-Programms
Entwicklung eines dynamischen Lastenausgleichs-Algorithmus für CellBE
Evaluierung von Pixel-Level Snakes für einen Pfadplanungsalgorithmus in Software (SWARM) und Hardware (XILINX Virtex-4 FPGA)
Implementierung von Suspend- und Resume-Funktionen im FAUmachine-Simulator
Marching Pixels Algorithmen auf GPUs
Optimierte Datenauswertung der Ergebnisse von Weißlicht-Interferometrie-Messverfahren auf der CellBE
Pattern-Matcher für GUI-Grafik-Elemente
Portierung des FAUmachine-Simulators auf Windows
Pthreads für FAUmachine-Simulator
Verbessertes Zeit-Management für den FAUmachine-Simulator
Wellenfrontrekonstruktion auf Soft-IP Prozessoren
Laufend
Konzeption und Realisierung einer programmierbaren Streaming Architektur für FPGAs
Parallel Wavefront Stepper for Multicores
Evaluierung einer gefilterten Rückprjektion mit MPI
Portierung und Evaluation von CUDA- und OpenMP-Algorithmen für die Weißlicht-Interferometrie nach OpenCL
Portierung des Gauss-Fit-, Levenberg-Marquardt- und des Parabelfit-Algorithmus nach OpenCL
Einrichtung und Evaluierung einer Cloud-Plattform
GPUDB - Datenbanken auf GPUs - Linux und OpenCL Portierung
OpenCL Portierung und Evaluierung ausgewählter Algorithmen der optischen 3D-Messtechnik
Parallele Simulation von Multilinsensystemen auf GPGPUs
Evolutionary Algorithms on GPGPUs
Kopplung heterogener Architekturen für die Weißlicht-Interferometrieanalyse
OpenCL Plug-in for LibGeoDecomp
Konzeption und Realisierung eines Multiprozessorsystems zur Spotfindung in 3D Sensoren mit Hilfe von programmierbaren Soft-IP Prozessoren
PCIe Framework für eine FPGA Beschleunigerkarte
Design einer FPGA Platine als Bestandteil einer intelligenten Kamera
Implementierung einer Multiprozessorarchitektur mit Hilfe von Soft-IP Prozessoren auf FPGAs für Stencil Codes
Implementierung eins Transaction Layers für PCIe für FPGA Beschleunigerkarten
Graphbasierte Pfadplanungsalgorithmen auf FPGAs
Multiprozessorarchitekturen mit Soft-IPs für klein-skaliere Bildverarbeitungsaufgaben
Multiprozessorentrwicklung für ASIC
FPGAonline - ein Online Labor für FPGA Entwicklung auf reeller Hardware
Abgeschlossen
2011
Implementierung eines Cameralink Framegrabbers
Entwurf einer LEON3-Multicore Architektur und Implementierung eines Algorithmus zur Spot Korrelation
Konzeption und Realisierung eines Multiprozessorsystems zur Spotfindung in 3D Sensoren mit Hilfe von programmierbaren Soft-IP Prozessoren
Parallelization of a Meshfree Materials Science Simulation
Fullbuffering based template for 3D stencil code applications on FPGAs
2010
Stencil Codes on the Cell BE
Optimierung einer parallelen SIMD-Architektur für FPGA und ASIC
2008
Konzeption eines Just-In-Time Compiler Generators zur automatischen Erzeugung von Prozessoremulatoren für die FAUmachine und Implementierung der grundlegenden Konzepte
2007
Anbindung von VHDL-modellierter Hardware an den PC-Simulator FAUmachine
Design und Implementierung eines CD/DVD-Brenners für FAUmachine
Design und Implementierung eines Simulators für einen PCI-SCSI-Hostadapter auf LSI-53C810 Chipsatzbasis
Entwicklung eines graphischen Konfigurationsprogramms für FAUmachine
Implementierung eines USB Gerätetreibers im User-Space zur Simulation einer SCSI Festplatte mit Fehlerinjektion
Implementierung und Test eines Benchmarks für das "Volumen-Pro 1000" Rendering Board
Integration von Mechanismen zur kontinuierlichen Aufzeichnung von Bild- und Tondaten in den Simulator der FAUmachine
2006
Design und Implementierung einer ACPI-Erweiterung für FAUmachine
Design und Implementierung einer beschleunigten SVGA-Grafikkarte für FAUmachine
Design und Implementierung eines PCMCIA-Simulators für FAUmachine
Design und Implementierung eines graphischen Editors zur Skriptgenerierung für die automatisierte Steuerung der FAUmachine
Erweiterung der FAUmachine zur Unterstützung der x86-64 Plattform als Host- und Gastsystem
Safety-Patterns: Modell-Transformation für Design-Patterns in sicherheitsrelevanten Systemen
Szenarienanalyse auf Statechart-Modellen
2005
Beschleunigter Datentransfer und erweiterte Konfigurationsmöglichkeiten für FAUBackup
Design und Implementierung einer Komponente zur Analyse von Simulationsläufen
Design und Implementierung eines EEPRO-100-Simulators für FAUmachine
Design und Implementierung eines EIDE-Subsystem-Simulators für FAUmachine
Design und Implementierung eines Floppy-Simulators für die FAUmachine
Design und Implementierung eines Linux-Kernelmoduls zur Beschleunigung der FAUmachine
Design und Implementierung eines Mustererkenners für FAUmachine zur Detektion und Lokalisierung von Bildschirmelementen
Design und Implementierung eines Sound-Simulators für FAUmachine
Design und Implementierung eines USB-System-Simulators für FAUmachine
Design und Implementierung eines erweiterten, portablen GUIs für FAUmachine
Design und Implementierung eines graphischen Konfigurationsprogramms für die Komponenten der FAUmachine
Design und Implementierung eines seriellen Terminals für FAUmachine
Design und Implementierung von automatischen Testszenarien für die Komponenten der FAUmachine
Ein Tool-Framework für den XMI-basierten UML-Modell-Austausch
FAUmachine-Erweiterung zur Aufhebung der Beschränkung des FAUmachine-Bios auf 64 KByte
Klassifizierung von E-Mails durch einen Bloomfilter mit Gedächtnisfunktion
Konzeption und Implementierung einer Komponente zum Einlesen von UML-SC und deren Transformationen in PN
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Tools zur Unterstützung von Projekten nach dem V-Modell
Linux-Kernel mit 4GByte freiem virtuellen Adressraum für Anwendungen
SChUML/Sim - Ein UML-Statechart-Simulator
2004
Design und Implementierung von Methoden zur Simulation eines gleichmäßigen Zeitablaufs vernetzter UMLinux-Instanzen
Design und Implementierung von Verbindungen zwischen dem UMLinux-Simulator und realer Hardware
Entwicklung von Linux-Betriebssystemerweiterungen zur Beschleunigung des UMLinux-Simulators
Implementierung eines Modemsimulators
Werkzeuge der Testfallgenerierung
2003
Design und Implementierung eines User-Mode-BIOS
Implementation and Analysis of a Dependability Benchmark for the Oracle-, Informaix- and PostgreSQL Database Servers
Implementierung eines Assembler-Compilers für den Microcontroller MC68HC705J1A
Untersuchungen von Möglichkeiten zur Portierung des UMLinux auf das Windows Betriebssystem und Implementierung der wesentlichen Konzepte
Impressum
Stand: 2012-02-15 20:20:23
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